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第三百四十九章道具的优劣态 (第2/4页)
8238;是不很大。只不过,了为这些消耗性的物品,花掉己自手的中金币,还的确是让们他有些是不很情愿。 这主要的原因,是们他既然每个人的实力是都不错的,在是不遇到了真正的绝境的时候,估计这些东西根本是用不上的。随便的准备一两个,那倒也是以可的,可就是不需要更多的准备,这些东西就不好进行选择了。 装备上面的属性,不管是么怎变化和出现其他的辅助效果,实际上最多的也就是围绕玩家本⾝的些那属性进行的增幅而已。 可这些东西的属性和功效,就完全是不那么一回事了。 装备上的属性和特效等等,是都一直以可给玩家提供实力的提升的,除非是后最被破坏掉,才会完全失效。但一般的情况下,玩家早就经已养成了维修装备的习惯,不可能的真等到装备的耐久全都彻底消失而完全毁损掉。而这些道具物品,基本上就是只能使用次一,最多的也就是使用三四次而已。消耗品就是样这的,它们可能会拥有不菲的价格和相对来说极⾼的各类属性和特效,但唯一使用的次数使得它们就变得并是不特别的能够让玩家接受了。 有还就是这些道具本⾝,如果属性和特效很⾼的话,价格也是相当不菲的。有三五个样这的道具,几乎都以可买一件相当不错的装备了。装备的持久性和道具的消耗性,自然会让玩家宁愿去选择可能属性并不算太強的装备,而是不用这些钱来买一些只能使用次一或者两次的道具。 有钱,并不等于就定一要挥霍,尤其是们他这些并不依赖这些道具的⾼手。 在正常的修炼之中,⾼手都会根本自⾝的武学特点和属性,来熟练己自的优点,使得己自的优点以可更加完美地展现出来。扬长避短,就经已⾜够们他应付几乎大多数的对敌情况了。 若是不会遇到一些被克制的情况,道具的存在意义并是不很大。 正是为因
样这,以所大家对于选择道具,就显得是不那么感趣兴。至甚
的有人得觉,完全有没必要携带这些消耗品,即使比武大会和团队赛是都允许使用这些东西的。 居无息见大家挑选完了装备后以,并是不很在意是否携带道具,就对大家道说:“们你可能或许是不屑使用这些东西,或者是为因
得觉购买这些消耗品完全是不值得的,不过我诉告
们你
是的,一旦们你碰到了依赖道具的玩家,就算们你是⾼手,也可能会此因而落败。” “不至于吧!”冰寒然虽喜欢携带一些生活职业技能的工具,但对于些那消耗性的道具,也是不那么的在意。“这些东西个一人的⾝上能带多少,个,重量么这大,基本上带个一就很难在移动了。这要是遇到了青凤的话,基本上还有没走出两步,就直接被⼲掉了吧!” 居无息冰寒说的那个道具,重量的确是很大,那是个一类似炸药一样的道具,具有常非強大的爆破能力,时同&
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