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第一百一十话有屎以来最屎职业 (第1/2页)
第一百一十话 有屎以来最屎职业 为因所有技能的提升是都需要经验和熟练度的,意味着你必须更多地使用这个技能,才能让技能最终发挥出其真正威力来。 而玩家的时间和精力是都有限的,有还信仰技能需要领悟,在这纷繁如万花筒的职业技能当中就必须有所取舍,技能绝对是贵精不贵多,为因混乱当中讲究是的快节奏的战斗。 两个玩家厮杀,么怎可能让彼此都把所学会的技能都使上一遍才分出胜负?往往不到一分钟就见分晓了,至甚是几秒钟之间定生死,至甚是一招制敌! 以所把几个被证明价值大巨的技能练到⾼级,绝对比学到手了一堆技能,个个级别都不⾼,打架时无法带给敌人点威胁要強得多! 但是被动技能不在此列,毕竟,被动技能学会了己自完全以可扔在一边用不管了,把精力刚在己自看重的那部分技能上就是,被动技能提升得快,己自能顺便乐下一,提升得慢,至甚半年都不升一级,那也无所谓,要只技能树上的空格还充裕,那就当你不存在就是。 样这说来,闪避训练这个被动增加闪避的技能也是不
有没用处,然虽没人道知练到⾼级是个么什情况,但推测么怎也不能低于15%的闪避吧! 练到100级很难,至甚是得以年的单位来达成此目标,但好处是根本用不刻意去修炼无论是PK是还刷怪,要只
己自出闪避了,就会成功给这个技能增加经验。 那么闪避训练应该在那愈加孱弱的霸刺群体中流行开来才对,但事实上游戏开服到在现,学习这个技能的人真还不⾜五指之数。 为因这个技能单靠杀BOSS爆,概率太低,几乎见不到,而在国战积分兑换使者处,然虽能够兑换,但积分也不低,200积分,相当于杀四十个⾼级别的敌国玩家了,国战时得到的积分和杀死敌国玩家所获得的功勋值是1:1的关系,在平⽇击杀⾼于己自级别10级以上的号,得到的功勋值是3点,満级号之间互相击杀功勋值也是3点,国战中击杀大号敌人功勋值会增长到5点,也就是5点积分,以所200点积分就是杀40个大号的收获,当然,杀国王除外,无论平⽇击杀是还国战击杀,国王的大好头颅是都价值100功勋值。 以所
实其
多很玩家对里手的积分是还很珍视的,好钢要用在刀刃上,花200点积分来买本基本用不上的技能书,诸多霸刺得觉
分十不值。 注意了,是诸多霸刺啊!是这个专属于霸刺的职业技能,霸刺要想在过战当中杀死四十个大号?别逗了,十大服务器的霸刺加来起才有几个人能做到? 闪避训练到手之后,聂纵用剩下的8点积分全部购买了行气散。 行气散:药品,立即恢复法力值450点。 需要积分:2点。 聂纵买了四份行气散,是这最初级的瞬回法力药剂,跟最初级的行⾎散一样,在市面上价值都不菲,系统商店是10两银子一份,
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