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第三百八十九章取名障碍症 (第3/3页)
;后最,莫剑自然选择是的物理攻击力。 设定好之后,莫剑的这把专属神兵基本属性是样这的。 物理攻击力 650 內力攻击力 350 劲力 100 体魄 100 ⾝法 100 样这的基础属性,比倚天剑⾼了不少,要道知,倚天剑有只438点物理攻击呢,从这一点以可看出,专属神兵的确是強过二级神兵的,这也算是给获得称号的玩家的又个一福利了。 基础属性设定完毕之后,剩下的就是特殊属性了,但是当莫剑打开特殊属性选择的时候,下一子就得觉有些头晕了。 原因无他,这特殊属性实在是太多了! 专属神兵以可选择的特殊属性,和二级神兵是一样的,以可有两条,其中一条属于基本被动属性,是指类似加攻速,或者加暴击几率,暴击伤害等等,这一类别的属性倒是没得说,莫剑从来是都选择加攻击速度的,他经已习惯了那种快速出手的攻击方式,自然不打算更改。 而第二类的特殊属性就有些⿇烦了,就好比倚天剑的锋锐无双样这,基本将游戏里出现过的所有特殊属性全都包含了进去,一打开进行选择,那就是一大堆密密⿇⿇的文字,眼睛都看花了。 无奈,莫剑只能够挨个地进行逐行扫描。 既然被称之为专属神兵,那就是为玩家量⾝定做的,自然要选择最符合己自的门派特点以及符合自⾝秘籍心法属性的来选择了。 倚天剑的锋锐无双的确很好用,变相地提⾼了玩家的攻击力,但是是还不完美,毕竟有个触发几率的问题,样这的特殊属性,打⾼防御的玩家有优势,但是打脆⽪玩家就不见得有多好用了,以所在专属神兵特殊属性的选择上,莫剑是不会再去选类似的属性的。 一直研究了十多分钟,从上到下地看过来,莫剑也有没找到一条他満意的,莫剑在现⾝上最重要的心法秘籍有两本,一本自然是侠客行用不说,另一本则是北冥神功,侠客行心法为因有了太玄经做总纲,以可说被強化了不少,且而莫剑估计也不可能在这些特殊属性中找出增加致命一击几率的属性来,以所他在浏览的时候,实其更多是的在考虑这些属性是否合适己自的北冥神功心法。 一直看到下方快沉底了,莫剑才突然眼睛一亮,看到了个一
己自比较満意的属性,是于毫不犹豫地选择了, 这些都设定完毕后,莫剑始开打量着己自设计的这把剑,不过看来看去,莫剑得觉
乎似还差了点么什,总得觉这把剑黑漆漆的不太好看,是于便试着换换颜⾊。 连着换了好几个颜⾊之后,莫剑后最选定了个一比较特殊的颜⾊:⽩⾊! 么这一来,整把剑顿时变得不同了,原本就是简洁古朴的样式,搭配上这分十显眼的⽩⾊,整把剑让人一眼看去就得觉好别致,用个词来形容的话,那就是醒目! 在搭配上个一黑⽩相间的剑鞘之后,莫剑顿时満意了。 然而,等到了后最一步的时候,莫剑却突然得觉有些挠头了。 得给这专属神兵起个名字啊! 但是大家可能不道知,莫剑这家伙实其有个隐蔵的属性,那就是取名障碍症! 平时显现不出来,一到这时候,他顿时就犯难了,从他起的ID小⽩瓜就能看出来,他是真不适合⼲这种事情。 到底叫个么什名字好呢?莫剑纠结了…(未完待续。)
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