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第五百八十五章亡灵法师 (第3/6页)
夫我⾝上的BUFF经已两个了。个一是⽩骨锁链,那法师像好生怕我逃跑似的上來就给我套上了这讨厌的西,另个一BUFF更讨厌,竟然是骨暴,那倒霉玩意儿一旦加在⾝上之后那么再受到亡灵系攻击的时候防御就会减少10%,而亡灵生物攻击该目标时暴击几率则会增加10% 情况像好对不我
么怎有利啊,我对他的攻击会被些那骷髅昅收掉,而他宝宝打我反而是勇猛异常,第一轮对攻人家根本就沒咋地,而我却是被狠狠的摆了一道,那几个骷髅弓箭手在骨暴的配合之下硬生生的将的我气⾎削下去了一千多。 这次一貌似俺有碰到硬茬儿了,眼见着对手生猛无比俺早沒了和对手死磕的觉悟,江湖险恶,哥们是还…暂时战略转移下一吧。 老实说在不到万不得已的时候俺是还不希望动用诸如风神附体那样技能取胜的,俺总感觉那样个一是有些欺负人的嫌疑再也个是总用那个取胜也锻炼不出么什PK⽔准,PK这玩意儿装备和技能固然重要,手法和临阵应变能力也是必不可少的,风神附体生命透支一些列的強力BUFF加在神圣固然是赢的痛快,但那样一來也确实就沒么什PK的技巧可言了。多很时候俺然虽
是还依仗着这些強力技能过关斩将,但在力所能及的情况下使用常规技能和对手搏一把我得觉也是常非有必要的。虽说平时在会里我也沒少找各个职业的顶尖选手切磋,但PK这东西每个人都有每个人的不同理解,手法和应用上自然也是各不相同的。比方说香肠也是亡灵法师,可我跟他PK的时候那厮就从來不敢像眼前这位样这挥舞着板斧过來砍我,大多是时候那厮是总
分十阴险的躲在后方控制着他那一群宝宝过來跟我拼命的,像这位哥哥这种不要命向前冲的敢死队打法还真让我长了见识。 这年头横的怕愣的,愣的怕不要命的,既然人家都始开玩儿命了,那咱也就只能是暂避锋芒咧,然虽⽩骨锁链给俺造成了很大的困扰,但俺是还决定带着那一堆缠在⾝上的讨厌骨头渣子往后退一退。当然了咱退了也不能让那厮向前跑的太容易了,俺让小⽩作为俺的全权代表冲上去与敌人对搂的时同,手下瞄准对方的那个枯骨骑士个一散射就放了出去。既然那家伙的人在现变得那么牛B,咱⼲脆就腾折他的宝宝的了,反正有伤害转化在打人跟打宝宝都个一庇味儿。 我对着人家的宝宝一顿腾折,人家自然也不会傻到⼲挺着让我杀的。那家伙的手法也算是利索,一方面派了几个小骷髅企图半路拦截小⽩,另一方面他己自则是带着剩下的小弟们始开朝我这边乘胜追击,跑动的时同,那家伙右手的中板斧不知何时经已换成了一把锋利的骨矛。 投掷骨矛是亡灵法师自⾝有限的几个攻击性技能之一,尽管这玩意消耗的法力并不算多,但实际上却依旧是很少有亡灵法师愿意将魔法值浪费在搞这个东西上。为么什?为因投掷骨矛这东西尽管是法系职业的技能,但它的伤害确实分十尿性的和施法者本⾝的力量有关,也就是说谁要是想让这玩意儿杀伤力強悍的话那首先要解决的就是力量问題。亡灵法师尽管是靠宝宝吃饭的职业,加智力沒有多大用,但就算是不加智力的话人家也需要加耐力和精神啊,至于说力量,如果非要排排号的话只怕是要丢到后最了,以可说个一亡灵法师加力量的唯一作用就是让己自扔出去的骨矛強悍一点儿,但能不能赶上召唤出的骷髅弓箭手射一箭还两说呢。 -309! 当对手的骨矛在我⾝上扎除了三百多伤害的时候我又是一愣,心说这家伙加了多少力量啊,骨矛竟然能在我这个战士⾝上打出三百多的伤害,这简直是太不可思意了,要道知投掷骨矛这一招儿香肠在跟我PK的时候也是用过的,但貌似从來还沒有次一
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